بهبود و ارتقای فیلمهای قدیمی با یادگیری عمیق
فیلمی که در ادامه آمده، نسخه رنگی شده و ارتقا یافته از فیلم «جنگ با گلوله برفی» (Bataille de boules de neige) اثر «لوئیس لومیر» است که در سال ۱۸۹۶ (یعنی ۱۲۴ سال پیش) و در شهر لیون فرانسه ساخته شده است.
فیلمی که در ادامه آمده، نسخه رنگی شده و ارتقا یافته از فیلم «جنگ با گلوله برفی» (Bataille de boules de neige) اثر «لوئیس لومیر» است که در سال ۱۸۹۶ (یعنی ۱۲۴ سال پیش) و در شهر لیون فرانسه ساخته شده است.
دقیقا ۱۴ سال پیش، زمانی که در تبریز و در شرکتی به عنوان برنامهنویس مشغول به کار بودم، برای نخستین بار با «توالی گریز» یا Escape Sequence آشنا شدم و در یک سیستم نرمافزاری-سختافزاری از آن استفاده کردم. اگر سریال «وست ورلد» را دیده باشید، با نمونهای از توالی گریز آشنایید.
انیمیشنی که مشاهده میکنید، خروجی یک بسته نرمافزاری به نام Primitives است که به صورت متنباز در گیتهاب [+] در دسترس قرار دارد. کد این نرمافزار، با استفاده از زبان Go و توسط «مایکل فوگلمن» نوشته شده است.
پرسشی توسط یکی از دانشجویان پیرامون «الگوریتم ژنتیک و مسائل بهینهسازی» مطرح شده بود که در یک پادکست به آن پاسخ دادهام. نسخه متنی این پادکست نیز در همین مطلب قرار گرفته است. البته، منبع اصلی همچنان فایل صوتی محسوب میشود. خوشحال میشوم در صورتی که مساله خاصی در رابطه با نسخه متنی وجود داشت، آن را از طریق بخش نظرات با من در میان بگذارید.